Цинично о процессе разработке.

Показаны сообщения с ярлыком mask. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком mask. Показать все сообщения

понедельник, 18 февраля 2008 г.

Книжки спят.

Заборол ночь. Пришлось, правда, полностью переколбасить блендинг в HGE. Так что сарые параметры блендинга пока не работают. За-то прекрасно рендерится маска со светом. Вместо стандартного блендинга теперь набор констант, которые повторяют все возможные параметры DX-блендинга. Вот думаю, стоит ли оставлять этого монстра, или вернуть всё обратно и прикрутить только новый эффект для блендинга световых масок?.. Это стоит обдумать, ночь на дворе.
Завтра едем ругаться обсуждать с продюссером ситуацию, сложившеюся с художницей и игрой в целом. Да пребудет с нами Сила!
До завтра?